Author Archives: Matt

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Problemlösung: Verbindungsprobleme von Shift Happens auf Playstation 4

Da uns immer mehr E-Mails und Nachrichten von Leuten erreichen, die die selben Verbindungsprobleme auf PS4 für Shift Happens haben, habe ich hierzu diesen kleinen Blogpost verfasst. Was ist das Problem? Beim Verbinden mit einem Freund in der Lobby von… Continue reading the rest of this article →

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(English) Patch v1.1 on Steam and PS4 Trophy fix

Erster Patch seit Release Da ist er endlich: Patch v1.1 für Shift Happens! Zur Feier des Tages haben wir unser Hut-Feature verbessert (welches aktuell jedoch nur auf Steam erhältlich ist) und es sichtbarer und verständlicher gemacht. Wenn ihr genau hinschaut,… Continue reading the rest of this article →

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Shift Happens E3 Trailer

Hallo alle zusammen! Aktuell findet die E32015 in Los Angeles statt. Leider können wir nicht selbst vor Ort sein weil wir mit Auftrags-Arbeiten beschäftigt sind. Aber keine Sorge! Unsere Parnter  Deck13 sind vor Ort mit einem brandneuen Gameplay-Trailer von Shift Happens: Außerdem werden… Continue reading the rest of this article →

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Time-lapse: Creating a tutorial level for MS3D

When I show people prototypes or games we’ve been working on I always get asked if I was the programmer or maybe the guy who has drawn all this. I try then to explain what exactly it is that I… Continue reading the rest of this article →

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Level Design analysis: Heatmaps

It’s been a while since my last blogpost due to the fact that Team-Klonk is very busy right now and in the middle of working on our bachelor thesis. Anyways, today I got quite an interesting article for all of… Continue reading the rest of this article →