Unser Team

Klonk Games ist ein kleines Entwicklungsstudio für Videospiele und andere interaktive Anwendungen aus München. Wir finden Spiele großartig und sind der festen Überzeugung, dass sie als Medium noch nicht ausgeschöpft wurden und oft auf ihren Unterhaltungswert reduziert werden. Deshalb sind wir immer interessiert daran, Inhalte auf spielerische Art und Weise zu vermitteln und neue Spiele und Anwendungen zu entwickeln. In den letzten Jahren haben wir mit großem Erfolg sowohl an unseren eigenen Projekten, als auch Auftragsarbeiten aus den verschiedensten Bereichen gearbeitet. Mehr zu unseren Projekten findet sich im Showcase. Games sind unsere Passion, die uns antreibt, das Medium auszuschöpfen und auch in spielfremden Umgebungen interaktive Erlebnisse möglich zu machen. Durch Klick auf Bild oder Namen gelangt man zu ausführlicheren Profilen.

Elena Reinertz

Artist
Elena Reinertz

Simon Kratz

Artist
Simon Kratz

Niko Götz

Artist
Niko Götz

Michael Schilbach

Lead-Programmer
Michael Schilbach

Carina Bastian

Programmer
Carina Bastian

Oliver Machek

Lead-Game Designer
Oliver Machek

Stefan Fischer

Game Designer
Stefan Fischer

Jobs

Important:
As our team is still pretty small and all our teamwork is rooted in fast and direct communication we require you to speak German fluidly. Please check out the German page for information about job and internship positions.

Leider haben wir derzeit keine Job Angebote zu vergeben.

Praktika

Wir können momentan leider ausschließlich langzeit Praktika berücksichtigen. Bitte seht uns nach, wenn wir auf kurzzeit Praktika nicht eingehen.

Langzeit Praktika (min. 3 Wochen)
Du möchtest mindestens einen Monat, bis zu einem halben Jahr bei uns ein Praktikum absolvieren? Praxis-Semester der Uni, oder erste Job-Erfahrung? Auf jeden Fall solltest du ein paar Grundkenntnisse und einiges an Wissbegier und Ehrgeiz mitbringen!

Überlege dir vor allem, in welchem der drei folgenden Bereiche du ein solches Praktikum bei uns absolvieren möchtest. Dazu sollten dir ein paar der nachfolgenden Begriffe nicht fremd sein:

Art: Unity, Photoshop, 3ds Max, Maya, Blender
Code: Unity, Allgemeine Kenntnisse im Programmieren und C#, Kleines Spiele-Projekt (Hobby- oder Studienprojekt)
Game Design: Unity, Excel, Grundverständnis für Spiele, welches über das „Spielen“ hinausgeht: Regelwerke, Balanceing, Storytelling, Level Design, Spielerführung …

Bei langzeit Praktika halten wir im Vorfeld ein Gespräch zum gegenseitigen Kennenlernen ab. Bitte erwähne so detailliert wie möglich, für welchen Bereich du dich interessierst, was deine Vorkenntnisse sind und wie lange du planst bei uns zu sein! Solltest du unser Interesse geweckt haben, werden wir uns bei dir melden.

Praktika-Bewerbungen an praktikum.bavaria@daedalic.de