Unser Team

Klonk Games ist ein kleines Entwicklungsstudio für Videospiele und andere interaktive Anwendungen aus München. Wir finden Spiele großartig und sind der festen Überzeugung, dass sie als Medium noch nicht ausgeschöpft wurden und oft auf ihren Unterhaltungswert reduziert werden. Deshalb sind wir immer interessiert daran, Inhalte auf spielerische Art und Weise zu vermitteln und neue Spiele und Anwendungen zu entwickeln. In den letzten Jahren haben wir mit großem Erfolg sowohl an unseren eigenen Projekten, als auch Auftragsarbeiten aus den verschiedensten Bereichen gearbeitet. Mehr zu unseren Projekten findet sich im Showcase. Games sind unsere Passion, die uns antreibt, das Medium auszuschöpfen und auch in spielfremden Umgebungen interaktive Erlebnisse möglich zu machen. Durch Klick auf Bild oder Namen gelangt man zu ausführlicheren Profilen.

Elena Reinertz

Artist
Elena Reinertz

Simon Kratz

Artist
Simon Kratz

Niko Götz

Artist
Niko Götz

Michael Schilbach

Lead-Programmer
Michael Schilbach

Carina Bastian

Programmer
Carina Bastian

Oliver Machek

Lead-Game Designer
Oliver Machek

Stefan Fischer

Game Designer
Stefan Fischer

Jobs

Wir suchen momentan Verstärkung im Bereich 3D-Art mit Erfahrung in 3D-Charakteranimation.

Verantwortungsbereiche beinhalten:

  • Character-Creation von Konzeptionierung über 3D-Modelling, Rigging und Skinning bis Animation
  • Erstellung von humanoiden, nicht-humanoiden und abstrakten Animationen in Maya LT und deren Implementierung in das Animations-System der Unity-Engine
  • Konzeptionierung und Erstellung von Cutscenes innerhalb der Unity-Engine

Was ihr mitbringen solltet:

  • fortgeschrittene 3D-Kenntnisse (Blender bevorzugt); Modelling, Unwrap, Texturieren
  • fortgeschrittene Kenntnisse Animation (am besten Maya oder Maya LT)
  • Erfahrung mit Photoshop
  • Erfahrung im Umgang mit der Unity 3D Engine

Nice to Have-Erfahrungen:

  • Unreal Engine
  • Illustrator
  • InDesign
  • zBrush
  • Concept Art oder Illustration

(Stand: Januar 2018)

Bewerbungen an Jobs@klonk-games.com

Praktika

Welche Art des Praktikums schwebt dir vor?

Kurzzeit Praktika (ein Tag bis ~ 2 Wochen)
Suchst du ein kurzes Praktikum zum reinschnuppern? Zum Beispiel ein Praktikum, das du von der Schule aus absolvieren musst, oder weil du einfach mal ein kleines Spiele-Studio von innen sehen möchtest?

Kein Problem! Ein solches Praktikum sollte im Normalfall immer möglich sein. Erwähne das unbedingt in deinem Anschreiben!

Langzeit Praktika (min. 3 Wochen)
Du möchtest mindestens einen Monat, bis zu einem halben Jahr bei uns ein Praktikum absolvieren? Praxis-Semester der Uni, oder erste Job-Erfahrung? Hier solltest du ein paar Grundkenntnisse und einiges an Wissbegier und Ehrgeiz mitbringen!

Überlege dir vor allem, in welchem der drei Bereiche du ein solches Praktikum bei uns absolvieren möchtest. Dazu sollten dir ein paar der nachfolgenden Begriffe nicht fremd sein:

Art: Unity, Photoshop, 3ds Max, Maya, Blender

Code: Unity, Allgemeine Kenntnisse im Programmieren, Optimal: C#, C++

Game Design: Unity, Excel, Grundverständnis für Spiele, welches über das „Spielen“ hinausgeht: Regelwerke, Balanceing, Storytelling, Level Design, Spielerführung …

Bei langzeit Praktika halten wir im Vorfeld ein Gespräch zum gegenseitigen Kennenlernen ab. Bitte erwähne so detailliert wie möglich, für welchen Bereich du dich interessierst, was deine Vorkenntnisse sind und wie lange du planst bei uns zu sein! Solltest du unser Interesse geweckt haben, werden wir uns bei dir melden.

Stand Januar 2018: leider können wir bis frühestens März 2018 keine langzeit Praktika anbieten!

Praktika-Bewerbungen an praktikum@klonk-games.com

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